图书介绍

中文AutoCAD 2000i实用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文AutoCAD 2000i实用教程
  • 秦瑞平,许学军主编 著
  • 出版社: 北京市:机械工业出版社
  • ISBN:7111087364
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:377页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:390页
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图书目录

第1章 AutoCAD 2000i概览1

1.1 AutoCAD简介1

1.1.1 AutoCAD产品的发展历程1

1.1.2 AutoCAD 2000i的总体介绍1

1.2 AutoCAD 2000i的新特性2

1.2.1 “今日”对话框2

1.2.2 发布到Web3

1.2.3 联机会议3

1.2.4 电子传递4

1.2.5 增强性能4

1.2.6 其他增强功能5

第2章 AutoCAD 2000i基础6

2.1 AutoCAD 2000i的工作界面6

2.1.1 绘图窗口与十字光标6

2.1.2 下拉菜单6

2.1.3 工具栏7

2.1.4 状态栏8

2.1.5 命令提示窗口9

2.1.6 其他元素9

2.2 AutoCAD 2000i的绘图环境9

2.2.1 从草图开始(Start from Scratch)10

2.2.2 使用向导(use a Wizard)11

2.2.3 使用模板(Use a Template)14

2.2.4 打开已有图形(Open Existing Drawing)14

第3章 AutoCAD 2000i的文件管理15

3.1 图形文件管理15

3.1.1 新建图形文件15

3.1.2 打开图形文件16

3.1.3 图形文件保存18

3.2 图形文件格式21

3.2.1 直接存取格式21

3.2.2 图形文件输出格式21

3.2.3 图形文件输入格式22

3.2.4 ePlot(DWF)电子格式22

3.3 各种图形文件格式间的相互转换23

3.3.1 不同文件格式之间的转换23

3.3.2 保存为早期版本文件格式规则23

第4章 基本图形的绘制24

4.1 点24

4.1.1 创建单点25

4.1.2 创建定数等分点26

4.1.3 创建测量点26

4.2 直线27

4.3 圆、圆弧、圆环29

4.3.1 圆29

4.3.2 圆环32

4.3.3 圆弧34

4.4 椭圆和椭圆弧38

4.4.1 椭圆39

4.4.2 创建椭圆弧39

4.5 矩形42

4.6 多边形44

4.7 多线47

4.7.1 创建多线47

4.7.2 多线样式48

4.8 构造线和射线54

4.8.1 射线54

4.8.2 创建构造线55

4.9 二维多段线57

4.9.1 创建二维多段线57

4.9.2 编辑二维多段线63

4.10 样条曲线66

4.10.1 创建样条曲线67

4.10.2 编辑样条曲线70

第5章 基本图形编辑74

5.1 构造对象选择集74

5.1.1 构造对象选择集74

5.1.2 设置对象选择方式76

5.2 辅助工具78

5.2.1 对象的捕捉方式78

5.2.2 使用正交方式79

5.2.3 使用栅格功能80

5.3 图形编辑命令82

5.3.1 删除82

5.3.2 复制83

5.3.3 镜像85

5.3.4 偏移87

5.3.5 阵列90

5.3.6 移动92

5.3.7 旋转94

5.3.8 比例缩放96

5.3.9 拉伸97

5.3.10 拉长98

5.3.11 修剪与延伸101

5.3.13 断开104

5.3.14 倒角105

5.3.15 倒圆107

5.3.16 分解108

5.3.17 撤消和重做109

5.4 修改属性110

5.4.1 使用“特性”窗口修改对象属性110

5.4.2 其他命令110

5.4.3 “对象特性”工具栏112

第6章 图形的高级编辑114

6.1 夹点编辑114

6.1.1 夹点定义114

6.1.2 AutocAD对特征点的规定116

6.1.3 使用夹点对图形进行编辑117

6.2 AutoCAD的剪贴板编辑122

6.3 对象链接和嵌入(OLE)123

第7章 尺寸标注125

7.1 尺寸标注的组成125

7.2 标注样式127

7.2.1 “直线和箭头”选项卡130

7.2.2 文字133

7.2.3 调整136

7.2.4 主单位137

7.2.5 换算单位139

7.2.6 公差139

7.3 标注命令140

7.3.1 线性尺寸标注140

7.3.2 对齐尺寸标注142

7.3.3 角度尺寸标注143

7.3.4 基线标注146

7.3.5 连续标注147

7.3.6 半径尺寸标注147

7.3.7 直径尺寸标注148

7.3.8 引线标注149

7.3.9 坐标尺寸标注152

7.3.10 圆心标记153

7.3.11 快速标注153

7.4 形位公差157

7.5 标注对象编辑159

7.5.1 编辑标注159

7.5.2 修改尺寸文字的位置160

7.5.3 替代161

7.5.4 更新162

第8章 文字标注164

8.1 文本命令164

8.1.1 单行文字164

8.1.2 多行文字168

8.2 文字样式170

8.3 加速文字显示172

8.4 文字编辑173

第9章 使用图层、线型和颜色175

9.1 线型的使用175

9.1.1 概述175

9.1.2 线型设置177

9.1.3 使用线型179

9.2 使用颜色180

9.2.1 颜色设置180

9.2.2 使用颜色181

9.3 图层182

9.3.1 图层的概念182

9.3.2 图层特性管理器182

9.3.3 命名图层过滤器184

9.3.4 图层的特性设置186

9.3.5 使用图层188

9.3.6 保存和恢复图层状态188

第10章 块及其属性191

10.1 块的特点191

10.2 定义块192

10.2.1 用对话框定义块192

10.2.2 将块保存到文件中196

10.3 插入块198

10.4 块的修改199

10.5 块属性200

10.5.1 概述200

10.5.2 属性定义201

10.5.3 修改属性定义203

10.5.4 显示控制204

10.5.5 编辑属性205

10.5.6 属性提取205

第11章 外部参照210

11.1 外部参照210

11.2 插入外部参照211

11.3 管理外部参照213

11.4 绑定依赖符和编辑外部参照215

11.4.1 绑定依赖符215

11.4.2 外部参照编辑217

11.5 部分参照217

11.6 日志文件219

第12章 图案及其填充221

12.1 基本概念221

12.1.1 填充边界和边界集221

12.1.2 岛和填充方式221

12.1.3 关联填充和非关联填充222

12.2 填充命令223

12.2.1 Bhatch命令223

12.2.2 通过命令行创建图案填充228

12.3 创建边界230

12.4 编辑图案填充231

12.5 填充的显示控制231

第13章 面域对象232

13.1 面域的概念232

13.2 建立面域232

13.2.1 region命令232

13.2.2 BOUNDARY命令234

13.3 面域的布尔操作235

13.3.1 并运算235

13.3.2 差运算236

13.3.3 交运算237

13.4 面域数据提取238

第14章 查询信息240

14.1 点坐标240

14.2 距离241

14.3 面积242

14.4 列表244

14.5 质量特性246

14.6 数据库特性247

14.7 状态显示248

14.8 时间信息249

第15章 AutoCAD 2000i设计中心251

15.1 概述251

15.2 使用设计中心浏览资源251

15.2.1 启动设计中心251

15.2.2 树状视图区252

15.2.3 列表区254

15.2.4 查找254

15.3 在设计中心显示和打开图形258

15.4 从设计中心中插入对象259

15.4.1 插入块259

15.4.2 附加光栅图像260

15.4.3 附加外部参照261

15.4.4 利用剪贴板拷贝块261

第16章 绘制三维图形262

16.1 绘制三维点263

16.2 绘制三维线263

16.2.1 绘制三维直线263

16.2.2 绘制三维射线264

16.2.3 绘制三维多段线264

16.3 绘制三维样条曲线265

16.4 三维曲面265

16.4.1 三维面265

16.4.2 三维多边形栅格266

16.4.3 旋转曲面267

16.4.4 平移曲面269

16.4.5 直纹曲面270

16.4.6 边界曲面271

16.5 基本三维曲面273

16.5.1 长方体表面273

16.5.2 楔体表面274

16.5.3 棱锥面275

16.5.4 创建圆锥面277

16.5.5 球表面278

16.5.6 圆环面280

16.5.7 栅格表面280

第17章 三维图形的编辑282

17.1 显示三维图形282

17.1.1 用户坐标系(UCS)282

17.1.2 管理UCS286

17.1.3 视点288

17.1.4 三维动态观察器291

17.2 三维编辑292

17.2.1 三维旋转292

17.2.2 三维镜像294

17.2.3 三维阵列296

17.3 编辑三维栅格面298

17.4 模型空间和图纸空间299

17.5 多视区管理301

17.5.1 设置平铺视区301

17.5.2 定义浮动视区304

17.5.3 设置独立的用户坐标系305

第18章 三维实体及编辑307

18.1 基本三维实体308

18.1.1 长方体308

18.1.2 球体309

18.1.3 圆柱体310

18.1.4 圆锥体311

18.1.5 楔体312

18.1.6 圆环体314

18.2 二维对象转换成三维实体315

18.2.1 拉伸315

18.2.2 旋转316

18.3 三维实体处理318

18.3.1 剖切318

18.3.2 截面面域320

18.3.3 多面视图321

18.3.4 截面轮廓图323

18.3.5 三维实体图像轮廓324

18.4 布尔运算324

18.4.1 并集324

18.4.2 差集325

18.4.3 交集326

18.5 实体编辑327

18.5.1 倒直角327

18.5.2 倒圆角328

18.5.3 编辑三维实体的面与边329

18.6 干涉335

第19章 着色和渲染338

19.1 三维实体的线框消隐图338

19.2 着色338

19.3 渲染处理340

19.3.1 渲染命令340

19.3.2 光源344

19.3.3 场景350

19.3.4 材质351

19.3.5 贴图354

19.3.6 背景356

19.3.7 配景357

19.3.8 雾化/深度设置359

19.3.9 渲染配置359

19.3.10 渲染统计信息359

第20章 网络功能361

20.1 AutoCAD“今日”对话框361

20.1.1 公告牌362

20.1.2 Autodesk Point A362

20.2 使用浏览器364

20.3 在互联网上存取文件366

20.4 超级链接367

20.5 电子格式输出(ePlot)368

20.6 电子传递370

20.7 发布到Web373

20.8 现在开会374

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