图书介绍
Java ME移动开发实例精讲【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 郭克华编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302209874
- 出版时间:2010
- 标注页数:429页
- 文件大小:278MB
- 文件页数:438页
- 主题词:JAVA语言-程序设计;移动通信-通信设备-应用程序-程序设计
PDF下载
下载说明
Java ME移动开发实例精讲PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1篇 入门1
第1章 Java ME体系介绍和环境配置1
视频讲解:37分钟1
1.1 初识Java ME1
1.2 剖析Java ME3
1.3 安装JDK4
1.4 安装WTK7
1.5 安装Eclipse和EclipseMe12
1.6 开发第一个手机应用程序18
1.7 小结22
第2篇 高级界面开发23
第2章 界面和Command23
视频讲解:54分钟23
2.1 详解MIDlet结构23
2.2 用Command开发电话号码维护菜单28
2.3 按钮排布规律32
2.4 小结36
第3章 Command事件和List37
视频讲解:60分钟37
3.1 开发按钮事件37
3.2 用List开发电话号码功能选择界面43
3.3 用List实现电话号码功能选择48
3.4 小结54
第4章 TextBox、Ticker和Alert55
视频讲解:40分钟55
4.1 用TextBox开发短信界面55
4.2 用Ticker渲染短信界面63
4.3 用Alert开发提示界面64
4.4 小结73
第5章 表单元素75
视频讲解:50分钟76
5.1 用ChoiceGroup选择性别76
5.2 用DateField设定闹钟80
5.3 用Gauge调整音量和文件复制进度83
5.4 用ImageItem显示图像86
5.5 用TextField开发登录表单88
5.6 用StringItem渲染表单90
5.7 小结94
第6章 表单元素事件95
视频讲解:32分钟95
6.1 用ItemCommand事件开发登录表单95
6.2 用ItemState事件开发注册表单99
6.3 小结102
第7章 案例1:短信界面开发103
视频讲解:42分钟104
7.1 短信界面的实例需求104
7.2 短信界面系统分析106
7.3 代码编写108
7.4 小结113
第3篇 工具API114
第8章 异常处理114
视频讲解:45分钟114
8.1 数字计算系统中异常的出现114
8.2 了解常见异常117
8.3 处理异常119
8.4 在注册系统中自定义异常124
8.5 小结127
第9章 多线程128
视频讲解:46分钟128
9.1 多线程的必要性128
9.2 多线程的两种开发方法129
9.3 多线程的安全问题135
9.4 小结141
第10章 数值运算、字符串处理和时间管理142
视频讲解:48分钟142
10.1 用Math类进行数值运算142
10.2 用String类进行字符串处理144
10.3 用StringBuffer类进行字符串处理147
10.4 获取系统详细时间150
10.5 小结153
第11章 其他工具类和数据类型转换154
视频讲解:32分钟154
11.1 用Random类生成随机数154
11.2 用集合容纳对象155
11.3 用定时器实现电子钟161
11.4 转换数据类型164
11.5 手机振动和背光166
11.6 小结168
第4篇 低级界面开发169
第12章 Canvas绘图169
视频讲解:54分钟169
12.1 开发全屏幕画布169
12.2 用Canvas开发简单画图系统173
12.3 在画图系统中画字符串182
12.4 在画图系统中画图片186
12.5 小结190
第13章 Canvas事件和自定义控件191
视频讲解:33分钟191
13.1 用按键事件控制目标飞行191
13.2 了解指针事件201
13.3 用自定义控件开发卡通进度条202
13.4 小结220
第14章 案例2:动画和简单游戏开发221
视频讲解:37分钟221
14.1 弹跳的小球221
14.2 卡通时钟228
14.3 拼图游戏232
14.4 小结242
第5篇 RMS开发243
第15章 RMS基础编程243
视频讲解:51分钟243
15.1 RecordStore基本操作243
15.2 RecordStore记录操作246
15.3 电话簿中的RMS对象存储253
15.4 备忘录编写257
15.5 小结263
第16章 RMS高级编程264
视频讲解:42分钟264
16.1 用记录集遍历实现电话簿增删264
16.2 用记录监听实现实时日志273
16.3 用记录过滤实现电话簿高级查询278
16.4 含排序功能的电话簿系统284
16.5 小结289
第17章 案例3:电话簿模拟290
视频讲解:60分钟290
17.1 电话簿的实例需求290
17.2 电话簿系统分析292
17.3 代码编写293
17.4 小结300
第6篇 网络应用开发301
第18章 TCP编程301
视频讲解:100分钟301
18.1 客户端连接到服务器301
18.2 利用TCP实现双向聊天系统309
18.3 利用TCP实现多客户聊天系统317
18.4 小结322
第19章 UDP编程323
视频讲解:39分钟323
19.1 利用UDP实现双向聊天系统323
19.2 利用UDP实现多客户聊天系统334
19.3 小结338
第20章 HTTP编程339
视频讲解:41分钟339
20.1 安装HTTP服务器339
20.2 MIDlet连接HTTP服务器342
20.3 远程用户登录系统347
20.4 小结350
第7篇 游戏开发351
第21章 游戏画布和图层351
视频讲解:62分钟352
21.1 详解游戏画布352
21.2 详解图层362
21.3 小结363
第22章 Sprite364
视频讲解:46分钟364
22.1 直升飞机的下落364
22.2 旋转的卡通人367
22.3 绕中心旋转的卡通人369
22.4 飞机和卡通人的碰撞372
22.5 飞翔的蚊子376
22.6 一个综合案例382
22.7 小结384
第23章 TiledLayer和图层管理器385
视频讲解:53分钟385
23.1 切割和填充搬箱子地图385
23.2 搬箱子地图的高级填充391
23.3 地图和精灵的碰撞检测394
23.4 用图层管理器开发滚动地图397
23.5 小结400
第24章 案例4:赛车游戏401
24.1 赛车游戏的实例需求401
24.2 赛车游戏的系统分析402
24.3 代码编写405
24.4 小结409
第8篇 其他410
第25章 JBuilder下的Java ME开发410
25.1 安装JBuilder410
25.2 用JBuilder开发MIDlet412
25.3 使用自己的WTK418
25.4 小结420
第26章 Java ME代码优化421
视频讲解:30分钟421
26.1 优化除法421
26.2 优化变量赋值421
26.3 优化循环422
26.4 优化字符串423
26.5 优化异常处理424
26.6 MIDlet编程策略424
26.7 小结426
附录A 光盘内容与使用说明427
热门推荐
- 3433641.html
- 2127212.html
- 1818334.html
- 2690353.html
- 3503149.html
- 530531.html
- 3580975.html
- 3787407.html
- 1760393.html
- 580377.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1030544.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2188303.html
- http://www.ickdjs.cc/book_780582.html
- http://www.ickdjs.cc/book_693776.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2881618.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1328556.html
- http://www.ickdjs.cc/book_752656.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1085333.html
- http://www.ickdjs.cc/book_389641.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1633432.html