图书介绍
园林计算机辅助设计教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 邢黎峰编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111148517
- 出版时间:2004
- 标注页数:435页
- 文件大小:166MB
- 文件页数:449页
- 主题词:园林设计:计算机辅助设计-教材
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图书目录
第1篇 AutoCAD部分(2004中文版)3
第1讲3
1.1 AutoCAD2004 中文版单机安装步骤3
1.2启动运行7
1.3界面简介8
1.4重置配置10
1.5命令的启动、取消、重复、放弃与重做11
1.6主谓与动宾操作方式12
1.7选择集的构造方法13
1.8图形文件操作14
1.8.1保存图形文件14
1.8.2打开图形文件15
1.8.3新建图形文件15
1.8.4多文档操作16
1.9退出AutoCAD17
第2讲18
2.1 坐标系与点的坐标输入18
2.2.1直线(Line)20
2.2基本图形绘制命令20
2.2.2构造线(Xline)21
2.2.3多段线(Pline)22
2.2.4正多边形(Polygon)23
2.2.5矩形(Rectangle)24
2.2.6圆弧(Arc)25
2.3辅助绘图工具26
2.3.1删格和捕捉26
2.3.2 交与极轴追踪26
2.3.3对象捕捉28
2.3.4对象追踪32
第3讲34
3.1基本图形绘制命令34
3.1.1圆(Circle)34
3.1.2修订云线(Revcloud)35
3.1.3样条曲线(Spline)35
3.1.4椭圆和椭圆弧(Ellipse)37
3.1.5点(Point)38
3.2视图的缩放和平移39
3.3.1删除(Erase)40
3.3图形修改40
3.3.2复制(Copy)41
3.3.3镜像(Mirror)42
3.3.4偏移(Offset)43
3.3.5阵列(Array)44
3.3.6移动(Move)47
3.3.7旋转(Rotate)47
3.3.8缩放(Scale)49
3.3.9拉伸(Stretch)49
3.3.10修剪(Trim)50
3.3.11延伸(Extend)51
3.3.12打断(Break)51
3.3.13倒角(Chamfer)52
3.3.14圆角(Fillet)53
3.3.15分解(Explode)55
3.4夹点编辑55
第4讲57
4.1 图层57
4.1.1 创建新图层及设置图层特性57
4.1.2设置线型比例61
4.1.3切换当前图层62
4.1.4更改图层设置62
4.1.5在图层间搬运图形对象63
4.2图块63
4.2.1 创建块(Block)63
4.2.2创建带属性的块64
4.2.3用块插入命令插入内部块66
4.2.4用画点命令沿曲线插入内部块66
4.2.5用设计中心插入外部块67
4.2.6用工具选项板插入块69
4.2.7快速选择与苗木数量统计70
4.3对象特性71
4.3.1显示和更改对象特性71
4.3.2特性匹配72
4.4查询73
4.4.1测量距离73
4.4.2测量面积73
第5讲75
5.1边界(Boundary)75
5.2.1铺装图案填充76
5.2图案填充(Bhatch)76
5.2.2编辑图案填充(Hatchedit)78
5.2.3填充草坪点79
5.2.4隐藏文字和树冠下的图案79
5.2.5用继承特性填充80
5.2.6创建填充图案工具选项板81
5.2.7渐变色填充82
5.3 安装打印机和绘图仪驱动程序83
5.3.1安装系统打印机驱动83
5.3.2安装非系统打印机驱动84
5.3.3安装文件打印机驱动86
5.4模型空间与图纸空间、视口、布局87
5.4.1 设置布局87
5.4.2插入国际GB标题栏90
5.4.3创建多视口布局92
5.4.4设置视口比例93
第6讲95
6.1 文字95
6.1.1标注用文字样式的定义95
6.1.2文本说明用文字样式的定义96
6.1.3多行文字(Mtext)97
6.1.4编辑文字(Ddedit)99
6.2标注99
6.2.1标注样式(Dimstyle)100
6.2.2标注的创建和编辑101
6.3打印输出图样106
6.4向Photoshop输出平面图109
6.5文件的修复和清理109
6.6编辑多段线(Pedit)111
7.1 图样的矢量化方法113
第7讲113
7.1.1量取坐标手工矢量化114
7.1.2描红扫描图像115
7.1.3矢量化软件Vpstudio的使用117
7.2平面图的绘制步骤128
第2篇 3dsmax部分(6.0中英文对照)133
第1讲133
1.1 3ds max 6.0单机版安装步骤133
1.2启动屏幕与快捷键定义138
1.3界面简介139
1.4单位设定140
1.5长方体的创建与参数修改142
1.6创建圆柱体及转换当前视图143
1.7坐标系统145
1.8界面操作146
1.9视图控制148
1.11.2打开场景文件150
1.11.1 新建(New)150
1.11场景(Scene)与文件操作150
1.10恢复系统默认设置150
1.11.3保存(Save)场景文件152
1.11.4保持(Hold)/取回(Fetch)场景154
1.12退出3ds max154
第2讲155
2.1创建标准几何体155
2.1.1长方体(Box)155
2.1.2球体(Sphere)156
2.1.3圆柱(Cylinder)157
2.1.4圆环(Torus)158
2.1.5茶壶(Teapot)159
2.1.6锥体(Cone)160
2.1.7几何球体(Geosphere)161
2.1.8圆管(Tube)162
2.1.9四棱锥(Pyramid)163
2.2创建扩展几何体164
2.2.1 异面体(Hedra)164
2.2.2倒角长方体(ChamferBox)165
2.2.3油罐(OilTank)165
2.2.4纺锤体(Spindle)166
2.2.5球棱柱(Gengon)167
2.2.6环形节(Torus Knot)168
2.2.7 倒角圆柱(ChamferCyl)168
2.2.8胶囊(Capsule)169
2.3对象的选择、锁定、命名选择集和删除170
2.3.1选择对象170
2.3.2锁定已选择对象171
2.3.3命名选择集173
2.3.4删除对象173
2.4修改对象与编辑修改器堆栈174
2.5对象变换178
2.5.1 移动(Select and Move)179
2.5.2旋转(Select and Rotate)180
2.5.3缩放(Select and Scale)183
2.5.4镜像(Mirror)185
2.5.5阵列(Array)185
2.5.6间距工具(Spacing Too1)190
2.5.7对齐(Align)190
3.1.1 线(Line)195
3.1绘制曲线(Splines)195
第3讲195
3.1.2多边形(NGon)197
3.1.3星形(Star)198
3.1.4文字(Text)198
3.1.5螺旋线(Helix)200
3.2编辑曲线(Edit Spline)202
3.2.1 对象的次物体层次202
3.2.2编辑曲线(Edit Spline)修改器204
3.2.3顶点(Vertex)层次的编辑204
3.2.5曲线(Spline)层次的编辑208
3.2.4线段(Segment)层次的编辑208
3.3 3ds max与AutoCAD交换文件216
3.3.1 AutoCAD平面图的输入216
3.3.2向AutoCAD输出DWG格式文件219
3.4在3ds max中描绘扫描的底图220
第4讲224
4.1 利用二维图形使用编辑修改器建模224
4.1.1 拉伸/挤压(Extrude)224
4.1.2旋转(Lathe)226
4.1.3倒角/斜切(Bevel)228
4.1.4轮廓倒角(Bevel Profile)229
4.2三维网格物体的编辑230
4.2.1编辑网格(Edit Mesh)修改器231
4.2.2可编辑网格(Editable Mesh)240
4.3 复合对象/合成物体(Compound Objects)建模240
4.3.1布尔运算(Boolean)241
4.3.2放样(Loft)243
4.3.3地形(Terrain)248
4.3.4形体合并(ShapeMerge)249
4.4外壳(Shell)252
4.5三维建模实例253
第5讲256
5.1视图256
5.2透视图与摄像机视图257
5.3材质与贴图260
5.4材质的定义和指定260
5.5第25个材质如何定义297
第6讲300
6.1 光照系统300
6.1.1太阳光与阴影301
6.1.2天空光304
6.2渲染结果的保存305
6.2.1使用打印尺寸向导305
6.2.2渲染场景(Render Scene)305
6.2.3区域放大(Blowup)渲染大幅图样310
6.2.4分层渲染313
第7讲316
7.1树木和人物316
7.2贴图法316
7.6 TreeProfessional与TreeStorm三维树木317
7.5 SpeedTree三维树木317
7.3 ForestPro森林317
7.4 RPC人物、树木、汽车317
第8讲318
8.1 3ds max三维场景的设计过程318
8.2文件操作318
8.2.1合并(Merge)318
8.2.2保存选择(Save Selected)320
8.2.3打包(Archive)320
8.3配置贴图路径322
1.1 Photoshop7.0中文版安装步骤327
第3篇 Photoshop部分(7.0中文版)327
第1讲327
1.2启动运行329
1.3界面简介330
1.4设置工作环境331
1.4.1指定暂存盘332
1.4.2配置外挂滤镜路径332
1.5文件操作333
1.4.3复位调板位置333
1.6.1当前图层、开关图层334
1.6图层操作334
1.6.2创建、复制和删除图层335
1.7图像选区335
1.7.1选框工具335
1.7.2魔棒工具336
1.7.3套索工具337
1.7.4色彩范围338
1.8历史记录与快照338
1.9.1缩放工具和抓手工具339
1.9视图控制339
1.9.2导航器340
1.9.3视图菜单340
1.10图像与图形341
1.11颜色模式与模型342
1.11.1 RGB模型与RGB模式342
1.11.2 CMYK模型与CMYK模式343
1.11.3灰度模式和位图模式343
2.1.1 去除黑色背景并转换成RGB 工作格式344
2.1 3dsmax渲染图的基本处理344
第2讲344
2.1.2裁切图像多余部分347
2.1.3设定图像尺寸和分辨率348
2.1.4存储成PSD文件350
2.2背景云图与地平线351
2.3添加树木和人物等配景354
2.4鸟瞰图的背景处理358
2.4.1航空图片作背景358
2.4.2渐变色背景363
3.1.1色彩范围选择喷泉366
第3讲366
3.1喷泉366
3.1.2抽出滤镜抽出喷泉367
3.2倒影369
3.2.1反光地面上的人物倒影369
3.2.2 水面上的景物倒影371
3.3文字373
3.3.1输入文字373
3.3.3图层样式376
3.3.2再次修改已输入的文字376
3.3.5文字蒙板379
3.3.4栅格化文字图层379
3.4效果图存储的常用文件格式与存储设备382
3.4.1常用文件格式382
3.4.2图像压缩算法382
3.4.3常用存储设备383
3.4.4文件格式选择的依据383
3.4.5文件存储操作383
3.5打印输出387
4.1 KPT6的天空效果(SunEffects)滤镜390
第4讲390
4.2 Aurora滤镜制作天空和水面392
4.3用Eye Candy 4000的ShadowLab滤镜做树木阴影397
4.4 RPC模型的使用399
第5讲402
5.1 扫描仪402
5.1.1扫描仪的主要技术指标402
5.1.2扫描仪的使用403
5.2.1图样预处理405
5.2设计底图的扫描405
5.2.2分幅扫描406
5.2.3倾斜校正406
5.2.4拼接图幅407
5.2.5缩放411
5.2.6存储文件413
5.3树木材质的收集与加工415
5.3.1 收集素材415
5.3.2去除背景415
5.3.3存储为Photoshop专用PSD格式文件418
5.3.4存储为3ds max用的配对树木贴图419
第6讲421
6.1 AutoCAD平面图的输入421
6.2平面方案图的制作423
6.2.1创建闭合区域路径423
6.2.2按高度逐层向上填充425
6.2.3树木符号与阴影433
6.3用Photoshop绘制三维透视图435
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