图书介绍

求职宝典 Authorware 7.0认证与实战【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

求职宝典 Authorware 7.0认证与实战
  • 王晓亮主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302077126
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:355页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:367页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0

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图书目录

目录1

第1章Authorware认证与求职应聘1

1.1 充满活力的多媒体设计专业2

1.1.1 多媒体与多媒体技术2

1.1.2多媒体发展的现状和趋势2

1.1.3多媒体技术的应用前景3

1.2 Authorware认证要求3

1.3求职应聘的实战要求4

1.4 Authorware7.0简介4

1.4.1Authorware 7.0的特点5

1.4.2Authorware 7.0十大新功能6

1.4.3 Authorware 7.0的主窗口7

1.6认证复习18

1.5本章小结18

第2章文本和图像的应用19

2.1 认识Tool工具箱20

2.2文本的编辑与处理22

2.2.1创建文本22

2.2.2编辑文本27

2.2.3文本的平滑效果设置35

2.2.4超级链接文本36

2.3 绘制图形39

2.3.1 图形的创建39

2.3.2设置图形的属性42

2.3.3对象的放置45

2.4处理外部图像49

2.5 本章示例52

2.5.2程序开发53

2.5.1 设计方案53

2.6本章小结56

2.7认证复习57

第3章动画效果的实现59

3.1动画的准备工作60

3.1.1设置显示图标60

3.1.2设置移动图标61

3.2动画设计62

3.2.1直接移动到终点的动画62

3.2.2终点沿直线定位的动画65

3.2.3沿平面定位的动画68

3.2.4沿路径移动到终点的动画70

3.2.5沿路径定位的动画74

3.2.6其他动画的应用75

3.3暂停运行的画面76

3.4使用擦除图标78

3.5多媒体素材的组织81

3.5.1素材的分类81

3.5.2文字素材的准备81

3.5.3声音素材的准备81

3.5.4图形/图像素材的准备82

3.5.5动画素材的准备83

3.5.6视频素材的准备83

3.6本章示例84

3.7本章小结88

3.8认证复习88

第4章人机交互的实现91

4.1.1建立交互结构92

4.1 建立交互结构并设置其属性92

4.1.2设置响应属性94

4.1.3设置交互属性95

4.2 Authorware 7.0的交互类型(-)98

4.2.1 按钮交互98

4.2.2热区交互102

4.2.3热对象交互105

4.3 Authorware 7.0的交互类型(二)107

4.3.1 文本交互108

4 3 2按键交互113

4.3.3条件交互116

4.4 Authorware 7.0的交互类型(三)120

4.4.1 限次交互120

4.4.2限时交互123

4.5 Authorware 7.0的交互类型(四)126

4.5.1下拉菜单交互126

4.5.2目标区域交互129

4.6永久交互设置和程序的跳转133

4.6.1 何时使用永久性响应133

4.6.2程序的跳转134

4.6.3永久交互的关闭136

4.7本章示例138

4.8本章小结139

4.9认证复习139

第5章多媒体信息的应用141

5.1声音图标的应用142

5.1.1 设置声音图标142

5.1.2媒体同步143

5.1.3 Authorware支持的声音文件144

5.1.4加载声音145

5.1.5控制音乐循环播放146

5.2数字化电影图标的应用147

5.2.1设置数字化电影图标148

5.2.2 Authorware支持的电影类型150

5.2.3使用电影图标151

5.2.4电影图标应用示例152

5.3 DVD图标的应用154

5.4本章示例155

5.5 本章小结157

5.6认证复习158

第6章框架和导航图标的使用159

6.1.1框架图标概述160

6.1框架结构概述160

6.1.2导航图标概述162

6.2使用框架图标166

6.2.1创建框架结构166

6.2.2编辑框架结构170

6.2.3调整按钮属性171

6.2.4替换默认的框架结构174

6.2.5 自动创建页面176

6.2.6框架结构的嵌套177

6.3设置页的关键词177

6.4本章示例178

6.5本章小结181

6.6认证复习182

第7章变量、函数和表达式183

7.1.1 系统变量和自定义变量184

7.1变量和函数184

7.1.2使用变量和函数的场合185

7.1 .3变量的数据类型186

7.1.4关于函数188

7.2系统变量189

7.2.1计算图标的使用189

7.2.2系统变量的使用190

7.3 自定义变量192

7.3.1定义自定义变量192

7.3.2修改自定义变量193

7.4系统函数194

7.4.1系统函数的使用194

7.3.3变量使用中的问题194

7.4.2函数的参数197

7.4.3返回值198

7.5 自定义函数198

7.5.1 Authorware能够使用的自定义函数198

7.5.2使用自定义函数的实例199

7.6运算符201

7.6.1运算符的类型201

7.6.2运算符的优先级202

7.6.3运算符的运算结果203

7.7表达式和语句205

7.7.1表达式的使用205

7.7.2程序语句205

7.8本章示例207

7.10认证复习209

7.9本章小结209

第8章使用决策图标211

8.1 决策图标及其属性212

8.1.1 决策分支结构212

8.1.2设置决策图标属性213

8.1.3设置路径属性215

8.2顺序分支结构的创建215

8.3随机分支结构的创建218

8.4本章示例220

8.5本章小结223

8.6认证复习224

第9章库、知识对象和控件225

9.1.1库的创建226

9.1 库的应用226

9.1.2认识库设计窗口227

9.1.3库的使用228

9.1.4库的编辑229

9.2链接的更新和识别233

9.2.1链接的更新233

9.2.2链接的识别233

9.2.3链接的恢复234

9.3知识对象235

9.3.1模块简介235

9.3.2了解知识对象238

9.3.3常用知识对象示例241

9.4使用Xtras效果254

9.4.1 Xtras的5种类型254

9.4.2 Xtras使用方法256

9.5 OLE对象与ActiveX控件257

9.5.1 OLE对象的使用258

9.5.2关于ActiveX控件260

9.6本章示例264

9.7本章小结266

9.8认证复习267

第10章网络应用269

10.1 Authorware 7.0的网络功能270

10.2基于Web的Authorware程序设计271

10.2.1 网络发布的途径271

10.2.2设计原则271

10.2.3访问网络资源272

10.2.4实现E-mail的发送277

10.3 基于Web的Authorware程序的网络发行279

10.3.1对片断进行Web化打包279

10.3.2编辑映像文件282

10.3.3修改网页代码283

10.3.4 网页浏览284

10.4本章示例286

10.5本章小结288

10.6认证复习288

第1 1章多媒体作品的最后设置291

11.1 程序调试292

11.1.1调试的方法292

11.1.2程序设计技巧295

11.1.3调试的常规思路295

11.2.1 文件打包296

11.2将程序打包296

11.2.2 Package File对话框设置297

11.2.3库文件单独打包298

11.3发行前的准备299

11.3.1决定多媒体数据的存放位置300

11.3.2使用路径301

11.3.3设置用户信息记录304

11.3.4文件发行决策305

11.4文件发布309

11.4.1发布的步骤309

11.4.2 One Button Publishing对话框311

11.4.3批量发布316

11.5本章示例317

11.7认证复习319

11.6本章小结319

第12章综合实例321

12.1 多媒体软件开发过程322

12.2教学类课件设计323

12.2.1编写程序323

12.2.2打包发布作品332

12.3光盘制作334

12.3.1编写程序335

12.3.2打包与发行338

12.4本章小结340

第13章Authorware7.0认证考试341

13.1认证考试模拟测试题342

13.2测试题参考答案351

附录认证复习题参考答案353

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