图书介绍
JAVA完美经典【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 江义华编著;林彩瑜文编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113057381
- 出版时间:2004
- 标注页数:645页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:661页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
PDF下载
下载说明
JAVA完美经典PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
目录1
第1章 Java概论1
1-1 Java程序语言2
1-2 Java平台3
1-3 Java技术的应用3
1-4 学习Java语言的优点5
第2章 面向对象程序的概念7
2-1 何谓“类”(Class)8
2-2 何谓“对象”(Object)8
2-4 何谓“消息”(Message)9
2-3 何谓“封装”(Capsulate)9
2-5 何谓“继承”(Inheritance)10
第3章 Java程序开发入门需知11
3-1 开发工具——UltraEdit的环境设定13
3-1-1 设定目录(Directories)13
3-1-2 设定文件类型(File Type)14
3-1-3 语法高亮的设定(Syntax Highlighting)15
3-1-4 设定常用的程序模板(Template)15
3-1-5 自定义Compile与Run的功能选项17
3-1-6 方便程序缩格的功能选项——Cloumn Mode20
3-1-7 设定按【Tap】键缩格的长度21
3-2 编写并保存一个简单的Java应用程序21
3-3 通过UltraEdit编译及运行Java程序24
3-4 利用批处理文件(*.bat)编译及运行Java程序25
3-5 程序注释26
第4章 Java程序的结构29
4-1 Application程序代码结构30
4-1-1 package区31
4-1-2 import区31
4-1-3 主类区32
4-1-4 一般类区34
4-2 Applet程序代码结构36
4-2-1 Applet主类的声明36
4-2-2 主类区内必要及常用的成员函数37
4-2-3 编写一个简单的Applet程序39
第5章 Java语言基础41
5-1 基本数据类型(Primitive Data Types)42
5-1-1 定义变量43
5-1-2 变量赋值(Assign Value)45
5-1-3 以范例说明变量定义和赋值46
5-1-4 让变量的值正确被识别的修饰符47
5-1-5 定义final变量——常量49
5-2 对应基本数据类型的类类型50
5-2-1 8种类对象的构造与内含值的存取51
5-2-1-1 Integer类对象的构造和初始化51
5-2-1-2 取得Integer对象内含的int值53
5-2-1-3 其他7个类对象的构造和内含值的存取54
5-2-2 String类对象的构造与内含值的存取56
5-2-2-1 String类对象的构造和初始化56
5-2-2-2 取得String对象内含的char[]值57
5-3 数据类型转换(Data Type Casting)58
5-3-1 自动转型58
5-3-1-1 自动转型的基本原则59
5-3-1-2 常见的自动转型现象59
5-3-2 强制转型63
5-3-3 利用内置类作转型64
5-3-3-2 将String类型转为基本数据类型65
5-3-3-1 将基本数据类型转为String类型65
5-4 变量的有效范围67
5-5 Java的运算符(Operator)71
5-5-1 赋值运算符(Assignment Operators)71
5-5-2 算术运算符(Arithmetic Operators)72
5-5-3 关系及布尔运算符(Relational and Conditional Operators)75
5-5-4 位逻辑运算符(Shift and Logical Operators)78
5-5-5 其他特殊的运算符80
5-5-6 运算符执行的优先级82
5-6 语句与流程控制83
5-6-1 认识表示式与语句(Expression and Satatement)83
5-6-2 单行与区块语句的概念(Statements and Blocks)84
5-6-3 流程控制语句(Control Flow Statements)85
5-6-3-1 条件语句85
5-6-3-2 循环语句91
5-6-3-3 跳转语句97
5-6-3-4 异常处理语句103
第6章 Java的数组与对象基础105
6-1 数组(Arrays)106
6-1-1 Java的数组107
6-1-2 一维数组108
6-1-2-1 一维数组的定义语法108
6-1-2-2 一维数组实例的构造109
6-1-2-3 一维数组的初始化111
6-1-2-4 一维数组的存取控制112
6-1-2-5 Java数组功能的使用117
6-1-3 多维数组——Java数组中的数组119
6-1-3-1 多维数组的定义语法120
6-1-3-2 多维数组实例的构造121
6-1-3-3 多维数组的初始化123
6-1-3-4 多维数组的存取控制124
6-1-3-5 多维数组的length字段及clone()方法的使用方式126
6-1-4 以System类存取数组元素值128
6-2-1-1 定义对象变量131
6-2-1 构造对象131
6-2 对象的生命周期和有效范围131
6-2-1-2 对象实例的构造及成员初始化132
6-2-2 使用对象133
6-2-2-1 使用对象的属性133
6-2-2-2 使用对象的方法133
6-2-3 对象的消灭——Garbage Collection机制136
6-2-3-1 对象实例交由Garbage Collection处理的时机136
6-2-3-2 Garbage Collection的处理137
6-2-4 对象及其成员的有效范围138
6-3 Java的Compiler对字符串的处理141
6-3-2 “+”运算符对字符串的处理142
6-3-1 字符串常数142
6-4 Java对字符串的处理144
6-4-1 String类对象144
6-4-1-1 定义及初始化String对象145
6-4-1-2 String对象常用的方法148
6-4-2 StringBuffer类对象157
6-4-2-1 定义及初始化StringBuffer对象157
6-4-2-2 StringBuffer对象常用的方法159
6-4-2-3 复制String对象或StringBuffer对象的实例164
6-5 能处理数值数据的类——(BigInteger、BigDecimal)166
第7章 Java类的种类及Package的使用169
7-1 Class跟Interface的差异170
7-2 CLASSPATH 与PATH环境变量的设定171
7-2-1 在命令行窗口设定暂时的环境变量172
7-2-1-1 设定PATH环境变量173
7-2-1-2 设定CLASSPATH环境变量174
7-2-1-3 将设定路径及编译、执行的过程写成批处理文件175
7-2-2 设定Windows系统永久的环境变量176
7-3 Package的定义及使用178
7-3-1 定义类所属的Package178
7-3-2 编译与执行有定义Package的程序180
7-3-3-1 有import类的方式181
7-3-3 import属于Package的类181
7-3-3-2 未import类的方式184
7-3-3-3 系统自动import的类185
7-4 简易的整合范例185
第8章 Java的一般类(Class)189
8-1 一般类声明及对象的定义190
8-1-1 类声明的语法及其成员的定义191
8-1-1-1 类的封装等级191
8-1-1-2 定义类的成员193
8-1-1-3 main()函数与主类的选择195
8-1-2 类的构造函数199
8-1-3 对象的定义202
8-2 成员的封装等级——private、none、protected、public204
8-3 成员列表(Member-List)211
8-3-1 数据成员211
8-3-2 成员函数213
8-3-2-1 定义成员函数214
8-3-2-2 成员函数的重载(Overload)217
8-3-2-3 成员函数参数的传递220
8-3-2-4 成员函数的返回值226
8-3-2-5 函数的递归(Recursive)229
8-3-3 成员的修饰符230
8-3-3-1 abstract230
8-3-3-2 static231
8-3-3-3 final236
8-3-3-4 native238
8-3-3-5 synchronized239
8-4 类的继承239
8-4-1 继承自一般类240
8-4-2 继承自接口类——以Cloneable为例244
8-4-3 成员函数的覆盖(Override)246
8-4-4 多层继承与构造函数250
8-5 this及super关键字的使用255
8-5-1 this关键字255
8-5-2 super关键字259
8-6-1 final263
8-6 类的修饰符263
8-6-2 abstract265
8-7 实现嵌套类268
8-7-1 Inner Class269
8-7-1-1 Inner Class的声明与使用269
8-7-1-2 Static Nested Class的声明与使用274
8-7-2 匿名类(Anonymous Classes)277
8-7-3 嵌套类的继承应用280
第9章 接口类283
9-1 接口类的声明284
9-1-1 声明接口类284
9-1-2 接口类的继承285
9-2 定义接口类的成员286
9-2-1 定义字段287
9-2-2 定义方法接口287
9-3 如何实现多重继承288
9-4 interface与abstract类的比较291
9-5 接口类高级用法291
9-5-1 接口与对象方法绑定292
9-5-2 接口与多态294
9-5-3 接口类与对象类型转换297
9-5-3-1 接口与一般类的类型转换300
9-5-3-2 数组与Object类型转换302
9-5-3-3 任何对象的类型均满足Object类的应用303
9-5-3-4 方法中参数及返回值的对象类型304
9-5-3-5 使用instanceof运算符308
第10章 Java的窗体应用程序基础311
10-1 Java窗口程序的概念与AWT和Swing组件类库312
10-2 Java窗口应用程序的程序代码结构314
10-3 Frame与JFrame窗口的层次结构316
10-4 编写简单的Java窗口程序319
10-4-1 使用Frame组件类319
10-4-2 使用JFrame组件类320
10-5 以自定类建立含有多个窗口的应用程序323
第11章 窗口程序的事件机制327
11-1 Java事件监听机制328
11-1-1 建立GUI事件329
11-1-1-1 一般标准作法——implements XXXListener329
11-1-1-2 继承Adapter类的作法——extends XXXAdapter333
11-1-2 使用匿名类335
11-1-3 由窗口组件本身来处理事件337
11-1-4 共享事件338
11-1-5 启用与关闭监听能力340
11-1-6 旧版本的Java的事件处理机制343
11-2-1 常见的事件类345
11-2 AWT事件类345
11-2-2 EventObject类346
11-2-3 AWTEvent类346
11-2-4 ComponentEvent类347
11-2-5 FocusEvent类348
11-2-6 InputEvent类348
11-2-7 KeyEvent类352
11-2-8 MouseEvent类354
11-2-9 MouseWheelEvent类355
11-2-10 ContainerEvent类356
11-2-11 WindowEvent类356
11-2-12 ActionEvent类357
11-2-13 AdjustmentEvent类358
11-2-14 ItemEvent类358
11-2-15 TextEvent类359
11-3 各种事件监听接口359
11-3-1 Frame组件拥有的监听能力与常用的Listener接口360
11-3-1-1 由Component类继承来的监听能力360
11-3-1-2 Frame由Container类继承来的监听能力362
11-3-1-3 由Window类继承而来的监听能力363
11-3-2 其他组件拥有的监听能力和常用的Listener接口364
11-3-2-1 Button组件拥有的监听能力364
11-3-2-3 List组件拥有的监听能力365
11-3-2-2 TextComponent组件拥有的监听能力365
11-3-2-4 Scrollbar组件拥有的监听能力366
11-4 实现各种常用事件366
11-4-1 窗口事件366
11-4-2 鼠标事件371
11-4-2-1 实现MouseListener的基本范例371
11-4-2-2 实现MouseMotionListener374
11-4-2-3 检测鼠标不同按键的拖曳行为379
11-4-3 键盘事件382
11-4-3-1 检测用户所按的键盘按键382
11-4-3-2 移动小战车385
11-4-4 焦点(Focus)事件389
11-4-5 实现ActionListener与TextListener界面391
第12章 异常处理401
12-1 异常处理存在的目的402
12-2 Java异常的种类402
12-2-1 Java内置的异常类402
12-2-2 自定异常类405
12-3 引发异常的方式406
12-3-1 由程序系统自动引发406
12-3-2 自行引发异常——使用throw语句407
12-4-1 捕捉并处理异常408
12-4-1-1 try...catch...finally语法说明408
12-4 处理异常状况408
12-4-1-2 使用try...catch...finally语法的实例411
12-4-2 指明函数可能抛出的异常414
12-4-2-1 throws语法说明414
12-4-2-2 使用throws语法的实例415
12-4-2-3 不需指明的RuntimeException类418
12-5 其他应用要点420
12-5-1 内置类的方法可能抛出的异常421
12-5-2 嵌套的try...catch[...finally]语句423
12-5-3 重新抛出异常对象425
第13章 I/O处理429
13-1-1 输入与输出的基本模式430
13-1 Java的I/O处理方式430
13-1-2 Java提供的流类431
13-2 以byte字节为数据单位的流类433
13-2-1 InputStream类——以File存储类型介绍433
13-2-2 OutPutStream类——以File存储类型介绍435
13-3 以char位为数据单位的流类438
13-3-1 Reader类——以File存储类型介绍438
13-3-2 Writer类——以File存储类型介绍440
13-4 有Buffer缓冲的I/O类442
13-4-1 有Buffer缓冲的byte流442
13-4-2 有Buffer缓冲的char流445
13-5-1 对Memery的I/O448
13-5 各种I/O存储类型448
13-5-1-1 数组的I/O449
13-5-1-2 字符串的I/O452
13-5-2 对File的I/O453
13-5-2-1 FileInputStream、FileOutputStream和FileReader、FileWriter类453
13-5-2-2 File类介绍455
13-5-3 对Pipe的I/O464
13-6 各种I/O类处理方式472
13-6-1 转换byte流为char流473
13-6-2 打印数据(Print)478
13-6-3 连接多个流(Concatenation)481
13-6-4 过滤数据(Filter)484
13-6-5 预视数据(Pushback)485
13-6-6 数据转换487
13-6-7 计算行数(LineNumber)491
13-6-8 对象序列化(Object Serialization)493
13-6-8-1 如何产生可被序列化的对象493
13-6-8-2 ObjectOutputStream和ObjectInputStream类495
13-7 Zip压缩的I/O处理500
13-7-1 Zip压缩的I/O处理的相关类500
13-7-2 使用ZipFile观看Zip文件的内容503
13-7-3 利用ZipOutputStream压缩文件505
13-7-4 利用ZipInputStream解压缩Zip文件508
13-8-1 打印工作的相关类510
13-8 以打印机打印文件510
13-8-2 单页打印的范例514
13-8-3 多页打印的范例519
13-9 使用StreamTokenizer分析流内容523
第14章 Java多线程(MultiThreads)设计527
14-1 线程概论528
14-2 使用Timer及TimerTask定时器类完成多线程作业529
14-2-1 Timer类529
14-2-2 TimerTask类530
14-3-1 继承自Thread类的方式535
14-3 建立多线程——利用线程的run函数535
14-3-2 继承实现Runnable接口类的方式537
14-4 Java程序的主线程——main()538
14-5 建立多个Java线程540
14-5-1 Application的多线程应用543
14-5-2 Applet的多线程应用550
14-6 线程的生命周期552
14-7 线程的执行顺序及优先权555
14-8 多线程的管理558
14-8-1 Thread类常用方法应用558
14-8-1-1 yield()方法的使用558
14-8-1-2 join()与isAlive()、activeCount()方法的使用561
14-8-2-1 锁定对象(locking object)564
14-8-2 线程的同步性(Synchronizing)564
14-8-2-2 避免线程Starvation与Deadlock572
14-8-2-3 再次获取Lock573
14-8-3 线程间的沟通——使用notifyAll()及wait()574
14-8-4 多线程的组578
14-8-4-1 ThreadGroup类介绍578
14-8-4-2 使用ThreadGroup类580
第15章 网络585
15-1-2 简介各种因特网协定586
15-1-2-1 IP协定586
15-1-1 局域网与因特网586
15-1 网络概论586
15-1-2-2 UDP协定587
15-1-2-3 TCP协定587
15-1-2-4 URI与URL协定589
15-1-2-5 HTTP协定590
15-2 代表IP地址的InetAddress对象591
15-2-1 取得IP地址——使用InetAddress对象的方法591
15-2-2 InetAddress常用方法介绍593
15-3 运用UDP协议的Java网络程序——使用DatagramSocket595
15-3-1 DatagramSocket类介绍595
15-3-2 DatagramPacket类介绍597
15-3-3 UDP程序范例——网络聊天室598
15-4 使用TCP协议的Java网络程序605
15-4-1 Socket类介绍605
15-4-2 ServerSocket类介绍607
15-4-3 TCP程序范例——网络点对点的文件传输608
15-4-4 TCP程序范例二——扫描特定IP地址可用的连接端口613
15-5 与Web服务器互动的程序——运用URL及URLConnection616
15-5-1 URL与URI的关系616
15-5-1-1 URI的语法与组成要素617
15-5-1-2 建立URI对象618
15-5-1-3 运用URI对象619
15-5-2 URL类介绍620
15-5-3 URLConnection类介绍622
15-5-4 如何建立Web服务器连接623
15-5-4-1 建立URL对象623
15-5-4-2 利用URL对象直接读取远程资源625
15-5-4-3 利用URLConnection对象读取远程资源627
15-5-5 取得Web服务器的信息630
15-5-5-1 建立并使用URLConnection的主要步骤630
15-5-5-2 读取Web服务器信息的范例630
15-5-6 设计与Web服务器互动的程序634
附录A 一个在Java源程序文件中搜索特定文字的工具程序639
热门推荐
- 2519120.html
- 3706504.html
- 1607676.html
- 3482640.html
- 950121.html
- 3892889.html
- 2143583.html
- 1494670.html
- 2506872.html
- 188516.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2823343.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3845745.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3777728.html
- http://www.ickdjs.cc/book_125114.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2119509.html
- http://www.ickdjs.cc/book_251968.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2578164.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1053970.html
- http://www.ickdjs.cc/book_646215.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3178581.html