图书介绍

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JAVA完美经典
  • 江义华编著;林彩瑜文编 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113057381
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:645页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:661页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

目录1

第1章 Java概论1

1-1 Java程序语言2

1-2 Java平台3

1-3 Java技术的应用3

1-4 学习Java语言的优点5

第2章 面向对象程序的概念7

2-1 何谓“类”(Class)8

2-2 何谓“对象”(Object)8

2-4 何谓“消息”(Message)9

2-3 何谓“封装”(Capsulate)9

2-5 何谓“继承”(Inheritance)10

第3章 Java程序开发入门需知11

3-1 开发工具——UltraEdit的环境设定13

3-1-1 设定目录(Directories)13

3-1-2 设定文件类型(File Type)14

3-1-3 语法高亮的设定(Syntax Highlighting)15

3-1-4 设定常用的程序模板(Template)15

3-1-5 自定义Compile与Run的功能选项17

3-1-6 方便程序缩格的功能选项——Cloumn Mode20

3-1-7 设定按【Tap】键缩格的长度21

3-2 编写并保存一个简单的Java应用程序21

3-3 通过UltraEdit编译及运行Java程序24

3-4 利用批处理文件(*.bat)编译及运行Java程序25

3-5 程序注释26

第4章 Java程序的结构29

4-1 Application程序代码结构30

4-1-1 package区31

4-1-2 import区31

4-1-3 主类区32

4-1-4 一般类区34

4-2 Applet程序代码结构36

4-2-1 Applet主类的声明36

4-2-2 主类区内必要及常用的成员函数37

4-2-3 编写一个简单的Applet程序39

第5章 Java语言基础41

5-1 基本数据类型(Primitive Data Types)42

5-1-1 定义变量43

5-1-2 变量赋值(Assign Value)45

5-1-3 以范例说明变量定义和赋值46

5-1-4 让变量的值正确被识别的修饰符47

5-1-5 定义final变量——常量49

5-2 对应基本数据类型的类类型50

5-2-1 8种类对象的构造与内含值的存取51

5-2-1-1 Integer类对象的构造和初始化51

5-2-1-2 取得Integer对象内含的int值53

5-2-1-3 其他7个类对象的构造和内含值的存取54

5-2-2 String类对象的构造与内含值的存取56

5-2-2-1 String类对象的构造和初始化56

5-2-2-2 取得String对象内含的char[]值57

5-3 数据类型转换(Data Type Casting)58

5-3-1 自动转型58

5-3-1-1 自动转型的基本原则59

5-3-1-2 常见的自动转型现象59

5-3-2 强制转型63

5-3-3 利用内置类作转型64

5-3-3-2 将String类型转为基本数据类型65

5-3-3-1 将基本数据类型转为String类型65

5-4 变量的有效范围67

5-5 Java的运算符(Operator)71

5-5-1 赋值运算符(Assignment Operators)71

5-5-2 算术运算符(Arithmetic Operators)72

5-5-3 关系及布尔运算符(Relational and Conditional Operators)75

5-5-4 位逻辑运算符(Shift and Logical Operators)78

5-5-5 其他特殊的运算符80

5-5-6 运算符执行的优先级82

5-6 语句与流程控制83

5-6-1 认识表示式与语句(Expression and Satatement)83

5-6-2 单行与区块语句的概念(Statements and Blocks)84

5-6-3 流程控制语句(Control Flow Statements)85

5-6-3-1 条件语句85

5-6-3-2 循环语句91

5-6-3-3 跳转语句97

5-6-3-4 异常处理语句103

第6章 Java的数组与对象基础105

6-1 数组(Arrays)106

6-1-1 Java的数组107

6-1-2 一维数组108

6-1-2-1 一维数组的定义语法108

6-1-2-2 一维数组实例的构造109

6-1-2-3 一维数组的初始化111

6-1-2-4 一维数组的存取控制112

6-1-2-5 Java数组功能的使用117

6-1-3 多维数组——Java数组中的数组119

6-1-3-1 多维数组的定义语法120

6-1-3-2 多维数组实例的构造121

6-1-3-3 多维数组的初始化123

6-1-3-4 多维数组的存取控制124

6-1-3-5 多维数组的length字段及clone()方法的使用方式126

6-1-4 以System类存取数组元素值128

6-2-1-1 定义对象变量131

6-2-1 构造对象131

6-2 对象的生命周期和有效范围131

6-2-1-2 对象实例的构造及成员初始化132

6-2-2 使用对象133

6-2-2-1 使用对象的属性133

6-2-2-2 使用对象的方法133

6-2-3 对象的消灭——Garbage Collection机制136

6-2-3-1 对象实例交由Garbage Collection处理的时机136

6-2-3-2 Garbage Collection的处理137

6-2-4 对象及其成员的有效范围138

6-3 Java的Compiler对字符串的处理141

6-3-2 “+”运算符对字符串的处理142

6-3-1 字符串常数142

6-4 Java对字符串的处理144

6-4-1 String类对象144

6-4-1-1 定义及初始化String对象145

6-4-1-2 String对象常用的方法148

6-4-2 StringBuffer类对象157

6-4-2-1 定义及初始化StringBuffer对象157

6-4-2-2 StringBuffer对象常用的方法159

6-4-2-3 复制String对象或StringBuffer对象的实例164

6-5 能处理数值数据的类——(BigInteger、BigDecimal)166

第7章 Java类的种类及Package的使用169

7-1 Class跟Interface的差异170

7-2 CLASSPATH 与PATH环境变量的设定171

7-2-1 在命令行窗口设定暂时的环境变量172

7-2-1-1 设定PATH环境变量173

7-2-1-2 设定CLASSPATH环境变量174

7-2-1-3 将设定路径及编译、执行的过程写成批处理文件175

7-2-2 设定Windows系统永久的环境变量176

7-3 Package的定义及使用178

7-3-1 定义类所属的Package178

7-3-2 编译与执行有定义Package的程序180

7-3-3-1 有import类的方式181

7-3-3 import属于Package的类181

7-3-3-2 未import类的方式184

7-3-3-3 系统自动import的类185

7-4 简易的整合范例185

第8章 Java的一般类(Class)189

8-1 一般类声明及对象的定义190

8-1-1 类声明的语法及其成员的定义191

8-1-1-1 类的封装等级191

8-1-1-2 定义类的成员193

8-1-1-3 main()函数与主类的选择195

8-1-2 类的构造函数199

8-1-3 对象的定义202

8-2 成员的封装等级——private、none、protected、public204

8-3 成员列表(Member-List)211

8-3-1 数据成员211

8-3-2 成员函数213

8-3-2-1 定义成员函数214

8-3-2-2 成员函数的重载(Overload)217

8-3-2-3 成员函数参数的传递220

8-3-2-4 成员函数的返回值226

8-3-2-5 函数的递归(Recursive)229

8-3-3 成员的修饰符230

8-3-3-1 abstract230

8-3-3-2 static231

8-3-3-3 final236

8-3-3-4 native238

8-3-3-5 synchronized239

8-4 类的继承239

8-4-1 继承自一般类240

8-4-2 继承自接口类——以Cloneable为例244

8-4-3 成员函数的覆盖(Override)246

8-4-4 多层继承与构造函数250

8-5 this及super关键字的使用255

8-5-1 this关键字255

8-5-2 super关键字259

8-6-1 final263

8-6 类的修饰符263

8-6-2 abstract265

8-7 实现嵌套类268

8-7-1 Inner Class269

8-7-1-1 Inner Class的声明与使用269

8-7-1-2 Static Nested Class的声明与使用274

8-7-2 匿名类(Anonymous Classes)277

8-7-3 嵌套类的继承应用280

第9章 接口类283

9-1 接口类的声明284

9-1-1 声明接口类284

9-1-2 接口类的继承285

9-2 定义接口类的成员286

9-2-1 定义字段287

9-2-2 定义方法接口287

9-3 如何实现多重继承288

9-4 interface与abstract类的比较291

9-5 接口类高级用法291

9-5-1 接口与对象方法绑定292

9-5-2 接口与多态294

9-5-3 接口类与对象类型转换297

9-5-3-1 接口与一般类的类型转换300

9-5-3-2 数组与Object类型转换302

9-5-3-3 任何对象的类型均满足Object类的应用303

9-5-3-4 方法中参数及返回值的对象类型304

9-5-3-5 使用instanceof运算符308

第10章 Java的窗体应用程序基础311

10-1 Java窗口程序的概念与AWT和Swing组件类库312

10-2 Java窗口应用程序的程序代码结构314

10-3 Frame与JFrame窗口的层次结构316

10-4 编写简单的Java窗口程序319

10-4-1 使用Frame组件类319

10-4-2 使用JFrame组件类320

10-5 以自定类建立含有多个窗口的应用程序323

第11章 窗口程序的事件机制327

11-1 Java事件监听机制328

11-1-1 建立GUI事件329

11-1-1-1 一般标准作法——implements XXXListener329

11-1-1-2 继承Adapter类的作法——extends XXXAdapter333

11-1-2 使用匿名类335

11-1-3 由窗口组件本身来处理事件337

11-1-4 共享事件338

11-1-5 启用与关闭监听能力340

11-1-6 旧版本的Java的事件处理机制343

11-2-1 常见的事件类345

11-2 AWT事件类345

11-2-2 EventObject类346

11-2-3 AWTEvent类346

11-2-4 ComponentEvent类347

11-2-5 FocusEvent类348

11-2-6 InputEvent类348

11-2-7 KeyEvent类352

11-2-8 MouseEvent类354

11-2-9 MouseWheelEvent类355

11-2-10 ContainerEvent类356

11-2-11 WindowEvent类356

11-2-12 ActionEvent类357

11-2-13 AdjustmentEvent类358

11-2-14 ItemEvent类358

11-2-15 TextEvent类359

11-3 各种事件监听接口359

11-3-1 Frame组件拥有的监听能力与常用的Listener接口360

11-3-1-1 由Component类继承来的监听能力360

11-3-1-2 Frame由Container类继承来的监听能力362

11-3-1-3 由Window类继承而来的监听能力363

11-3-2 其他组件拥有的监听能力和常用的Listener接口364

11-3-2-1 Button组件拥有的监听能力364

11-3-2-3 List组件拥有的监听能力365

11-3-2-2 TextComponent组件拥有的监听能力365

11-3-2-4 Scrollbar组件拥有的监听能力366

11-4 实现各种常用事件366

11-4-1 窗口事件366

11-4-2 鼠标事件371

11-4-2-1 实现MouseListener的基本范例371

11-4-2-2 实现MouseMotionListener374

11-4-2-3 检测鼠标不同按键的拖曳行为379

11-4-3 键盘事件382

11-4-3-1 检测用户所按的键盘按键382

11-4-3-2 移动小战车385

11-4-4 焦点(Focus)事件389

11-4-5 实现ActionListener与TextListener界面391

第12章 异常处理401

12-1 异常处理存在的目的402

12-2 Java异常的种类402

12-2-1 Java内置的异常类402

12-2-2 自定异常类405

12-3 引发异常的方式406

12-3-1 由程序系统自动引发406

12-3-2 自行引发异常——使用throw语句407

12-4-1 捕捉并处理异常408

12-4-1-1 try...catch...finally语法说明408

12-4 处理异常状况408

12-4-1-2 使用try...catch...finally语法的实例411

12-4-2 指明函数可能抛出的异常414

12-4-2-1 throws语法说明414

12-4-2-2 使用throws语法的实例415

12-4-2-3 不需指明的RuntimeException类418

12-5 其他应用要点420

12-5-1 内置类的方法可能抛出的异常421

12-5-2 嵌套的try...catch[...finally]语句423

12-5-3 重新抛出异常对象425

第13章 I/O处理429

13-1-1 输入与输出的基本模式430

13-1 Java的I/O处理方式430

13-1-2 Java提供的流类431

13-2 以byte字节为数据单位的流类433

13-2-1 InputStream类——以File存储类型介绍433

13-2-2 OutPutStream类——以File存储类型介绍435

13-3 以char位为数据单位的流类438

13-3-1 Reader类——以File存储类型介绍438

13-3-2 Writer类——以File存储类型介绍440

13-4 有Buffer缓冲的I/O类442

13-4-1 有Buffer缓冲的byte流442

13-4-2 有Buffer缓冲的char流445

13-5-1 对Memery的I/O448

13-5 各种I/O存储类型448

13-5-1-1 数组的I/O449

13-5-1-2 字符串的I/O452

13-5-2 对File的I/O453

13-5-2-1 FileInputStream、FileOutputStream和FileReader、FileWriter类453

13-5-2-2 File类介绍455

13-5-3 对Pipe的I/O464

13-6 各种I/O类处理方式472

13-6-1 转换byte流为char流473

13-6-2 打印数据(Print)478

13-6-3 连接多个流(Concatenation)481

13-6-4 过滤数据(Filter)484

13-6-5 预视数据(Pushback)485

13-6-6 数据转换487

13-6-7 计算行数(LineNumber)491

13-6-8 对象序列化(Object Serialization)493

13-6-8-1 如何产生可被序列化的对象493

13-6-8-2 ObjectOutputStream和ObjectInputStream类495

13-7 Zip压缩的I/O处理500

13-7-1 Zip压缩的I/O处理的相关类500

13-7-2 使用ZipFile观看Zip文件的内容503

13-7-3 利用ZipOutputStream压缩文件505

13-7-4 利用ZipInputStream解压缩Zip文件508

13-8-1 打印工作的相关类510

13-8 以打印机打印文件510

13-8-2 单页打印的范例514

13-8-3 多页打印的范例519

13-9 使用StreamTokenizer分析流内容523

第14章 Java多线程(MultiThreads)设计527

14-1 线程概论528

14-2 使用Timer及TimerTask定时器类完成多线程作业529

14-2-1 Timer类529

14-2-2 TimerTask类530

14-3-1 继承自Thread类的方式535

14-3 建立多线程——利用线程的run函数535

14-3-2 继承实现Runnable接口类的方式537

14-4 Java程序的主线程——main()538

14-5 建立多个Java线程540

14-5-1 Application的多线程应用543

14-5-2 Applet的多线程应用550

14-6 线程的生命周期552

14-7 线程的执行顺序及优先权555

14-8 多线程的管理558

14-8-1 Thread类常用方法应用558

14-8-1-1 yield()方法的使用558

14-8-1-2 join()与isAlive()、activeCount()方法的使用561

14-8-2-1 锁定对象(locking object)564

14-8-2 线程的同步性(Synchronizing)564

14-8-2-2 避免线程Starvation与Deadlock572

14-8-2-3 再次获取Lock573

14-8-3 线程间的沟通——使用notifyAll()及wait()574

14-8-4 多线程的组578

14-8-4-1 ThreadGroup类介绍578

14-8-4-2 使用ThreadGroup类580

第15章 网络585

15-1-2 简介各种因特网协定586

15-1-2-1 IP协定586

15-1-1 局域网与因特网586

15-1 网络概论586

15-1-2-2 UDP协定587

15-1-2-3 TCP协定587

15-1-2-4 URI与URL协定589

15-1-2-5 HTTP协定590

15-2 代表IP地址的InetAddress对象591

15-2-1 取得IP地址——使用InetAddress对象的方法591

15-2-2 InetAddress常用方法介绍593

15-3 运用UDP协议的Java网络程序——使用DatagramSocket595

15-3-1 DatagramSocket类介绍595

15-3-2 DatagramPacket类介绍597

15-3-3 UDP程序范例——网络聊天室598

15-4 使用TCP协议的Java网络程序605

15-4-1 Socket类介绍605

15-4-2 ServerSocket类介绍607

15-4-3 TCP程序范例——网络点对点的文件传输608

15-4-4 TCP程序范例二——扫描特定IP地址可用的连接端口613

15-5 与Web服务器互动的程序——运用URL及URLConnection616

15-5-1 URL与URI的关系616

15-5-1-1 URI的语法与组成要素617

15-5-1-2 建立URI对象618

15-5-1-3 运用URI对象619

15-5-2 URL类介绍620

15-5-3 URLConnection类介绍622

15-5-4 如何建立Web服务器连接623

15-5-4-1 建立URL对象623

15-5-4-2 利用URL对象直接读取远程资源625

15-5-4-3 利用URLConnection对象读取远程资源627

15-5-5 取得Web服务器的信息630

15-5-5-1 建立并使用URLConnection的主要步骤630

15-5-5-2 读取Web服务器信息的范例630

15-5-6 设计与Web服务器互动的程序634

附录A 一个在Java源程序文件中搜索特定文字的工具程序639

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